Coordonnees et produit scalaire dans un repere
Coordonnees d'un vecteur
Coordonnees d'un vecteur
Dans un repere (O ; ->i, ->j), tout vecteur ->u se decompose de maniere unique sous la forme ->u = x->i + y->j. Le couple (x ; y) est appele coordonnees de ->u, note ->u(x ; y).
Si A(xA ; yA) et B(xB ; yB) sont deux points, alors le vecteur ->AB a pour coordonnees :
->AB (xB - xA ; yB - yA)
Norme d'un vecteur
La norme du vecteur ->u(x ; y) se calcule avec le theoreme de Pythagore :
||u|| = sqrt(x^2 + y^2)
Exemple : si ->u(3 ; 4), alors ||u|| = sqrt(9 + 16) = sqrt(25) = 5.
Coordonnees du milieu
Le milieu I du segment [AB] a pour coordonnees :
I( (xA + xB)/2 ; (yA + yB)/2 )
Operations en coordonnees
| Operation | Formule |
|---|---|
| Somme ->u + ->v | (x + x' ; y + y') |
| Produit par k | (kx ; ky) |
| Egalite | ->u = ->v <=> x = x' et y = y' |
Piege classique
Pour calculer les coordonnees de ->AB, on fait toujours "coordonnees d'arrivee moins coordonnees de depart" : (xB - xA ; yB - yA), et jamais l'inverse.

