Le déterminant, une mesure d'aire
Déterminant 2 × 2 et 3 × 3
Le déterminant est un nombre attaché à une matrice carrée. Sa définition algébrique paraît arbitraire ; sa signification géométrique, elle, est limpide : c'est le facteur par lequel les aires sont multipliées.
Le déterminant 2 × 2
[ a b ]
A = [ c d ] det(A) = ad - bc
Exemple : det [[3, 1], [5, 2]] = 3×2 - 1×5 = 1.
Ce que ce nombre mesure
Les deux colonnes de A sont deux vecteurs du plan. Ils déterminent un parallélogramme, et le déterminant en donne l'aire — au signe près.
^
| ____________
d | / /
| / aire = /
| / |ad - bc| /
| /___________/
+-------------------->
a
colonne 1 = (a ; c) colonne 2 = (b ; d)
Sur la base canonique, le carré unité a pour aire 1, et son image par A a pour aire |det A|. D'où la lecture dynamique : |det A| est le coefficient d'agrandissement des aires par l'application linéaire associée.
det = 2 -> les aires doublent
det = 1 -> les aires sont conservées (rotation, cisaillement)
det = 0,5 -> les aires sont divisées par deux
det = 0 -> tout est aplati sur une droite ou un point
Le cas det = 0
C'est le plus important. det(A) = 0 signifie que le parallélogramme est plat : les deux colonnes sont colinéaires, elles pointent dans la même direction.
det ≠ 0 det = 0
^ ^
| / | /
| / | / (les deux vecteurs
|/____> |_/____> sur la même droite)
vraie surface surface nulle
matrice inversible matrice non inversible
Tout ce qu'on a vu jusqu'ici se recolle ici : colonnes colinéaires = famille liée = rang insuffisant = système sans solution unique = matrice non inversible.
Le signe : une question d'orientation
Le déterminant est signé. Son signe dit si la transformation conserve l'orientation du plan ou la retourne :
det > 0 -> orientation conservée (rotation, agrandissement)
det < 0 -> orientation renversée (symétrie, effet miroir)
La symétrie par rapport à l'axe des abscisses, de matrice [[1, 0], [0, -1]], a pour déterminant -1 : elle conserve les aires mais retourne le plan.
En dimension 3 : un volume
Pour une matrice 3 × 3, le déterminant donne le volume du parallélépipède construit sur les trois colonnes. On peut le calculer par la règle de Sarrus :
| a b c |
| d e f | = aei + bfg + cdh - ceg - afh - bdi
| g h i |
On recopie les deux premières colonnes à droite,
on additionne les trois diagonales descendantes,
on retranche les trois diagonales montantes.
Attention : la règle de Sarrus ne vaut qu'en dimension 3. L'appliquer à une matrice 4 × 4 est une erreur classique et fausse.
En résumé
det [[a, b], [c, d]] = ad - bc.|det A|est l'aire du parallélogramme des colonnes — le volume en dimension 3.- C'est le facteur de multiplication des aires par l'application linéaire.
det A = 0⟺ colonnes colinéaires ⟺ matrice non inversible.- Le signe indique si l'orientation est conservée (
> 0) ou renversée (< 0). - Sarrus ne s'applique qu'en dimension 3.

