Vecteurs et droites dans le plan
Vecteurs dans un repere : coordonnees et norme
Coordonnees d'un vecteur
Le vecteur AB defini par deux points A(xA; yA) et B(xB; yB) a pour coordonnees :
vecteur AB (xB - xA ; yB - yA)
Exemple : avec A(1; 3) et B(4; -1), vecteur AB (4-1 ; -1-3) = (3 ; -4).
Norme d'un vecteur
La norme (longueur) d'un vecteur u(x; y) se note ||u|| et se calcule ainsi :
||u|| = sqrt(x^2 + y^2)
Exemple : ||vecteur AB|| = sqrt(3^2 + (-4)^2) = sqrt(9+16) = sqrt(25) = 5. On retrouve exactement la distance AB, ce qui est normal puisque la norme d'un vecteur AB est la longueur du segment [AB].
Somme et multiplication par un reel
Si u(x; y) et v(x'; y'), alors u + v a pour coordonnees (x+x' ; y+y'). Multiplier un vecteur par un reel k donne ku de coordonnees (kx ; k*y).
Vecteurs egaux
Deux vecteurs sont egaux si et seulement si ils ont exactement les memes coordonnees, meme si leurs points d'origine et d'arrivee sont differents.
Pieges a eviter
- Le vecteur AB va de A vers B : ses coordonnees sont (xB-xA ; yB-yA), on part toujours du point d'arrivee moins le point de depart.
- Le vecteur BA est l'oppose du vecteur AB : vecteur BA = -vecteur AB.
- La norme d'un vecteur est toujours positive ou nulle, jamais negative.

