Applications geometriques du produit scalaire
Vecteur normal et orthogonalite
Demontrer qu'un angle est droit
Le produit scalaire est l'outil le plus efficace pour prouver qu'un triangle est rectangle ou que deux droites sont perpendiculaires : il suffit de montrer que le produit scalaire des vecteurs directeurs vaut 0.
Exemple : soit A(1 ; 2), B(4 ; 3), C(2 ; -1). Le triangle ABC est-il rectangle en A ? AB(3 ; 1) et AC(1 ; -3). AB.AC = 31 + 1(-3) = 3 - 3 = 0. Donc AB et AC sont orthogonaux : le triangle est rectangle en A.
Le vecteur normal a une droite
Un vecteur n(a ; b) est normal a une droite d s'il est orthogonal a tout vecteur directeur de d. Cette notion donne une methode tres rapide pour trouver l'equation d'une droite.
Si n(a ; b) est normal a d et si A(x0 ; y0) appartient a d, alors pour tout point M(x ; y) de d :
AM.n = 0, c'est-a-dire a*(x - x0) + b*(y - y0) = 0
Cela donne l'equation cartesienne de d sous la forme ax + by + c = 0, ou l'on retrouve directement les coefficients a et b comme coordonnees d'un vecteur normal.
Exemple d'equation de droite
On veut l'equation de la droite passant par A(2 ; -1) et de vecteur normal n(3 ; 4). 3*(x - 2) + 4*(y + 1) = 0, soit 3x + 4y - 2 = 0.
Piege classique
Ne confonds pas vecteur normal et vecteur directeur ! Si n(a ; b) est normal a d, alors un vecteur directeur de d est u(-b ; a) (on echange les coordonnees et on change un signe). Melanger les deux fait perdre tous les points.

