Le mouvement rectiligne uniforme (MRU)
Reconnaître un MRU sur un graphique
Le graphique distance-temps
Pour un mouvement rectiligne uniforme, si on trace la distance parcourue d en fonction du temps t, on obtient toujours une droite qui passe par l'origine (si le mobile part de zéro). Plus la pente de cette droite est grande, plus la vitesse est grande, car la pente du graphique d(t) représente justement la vitesse v.
Le graphique vitesse-temps
Si on trace la vitesse v en fonction du temps t pour un MRU, on obtient une droite horizontale : la vitesse ne change pas, elle reste constante quelle que soit la valeur de t.
| Type de graphique | Allure pour un MRU |
|---|---|
| Distance en fonction du temps | Droite oblique passant par l'origine |
| Vitesse en fonction du temps | Droite horizontale |
Exemple concret
Un robot avance à vitesse constante. Après 2 s il a parcouru 4 m, après 4 s il a parcouru 8 m, après 6 s il a parcouru 12 m. Les distances doublent quand le temps double : c'est bien un MRU, de vitesse v = 4 / 2 = 2 m/s.
Pièges classiques à éviter
Un graphique distance-temps qui est une courbe (et non une droite) signifie que le mouvement n'est pas uniforme : la vitesse change au cours du temps. Ne confonds pas non plus une droite horizontale sur un graphique distance-temps (l'objet est immobile, sa distance ne change plus) avec une droite horizontale sur un graphique vitesse-temps (l'objet avance à vitesse constante).

